Page 252 - Livro Curso Prático CSI Bridge
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          Curso Prático CSI Bridge                                                      www.multiplus.com



          More    Undo/Redo  -  Comandos  utilizados  para  retroceder  ou  avançar  nos  passos
                  executados durante o processo de modelagem. O recurso de avançar só estará
                  disponível uma vez que o desfazer foi acionado.
                  Cut,  Copy,  Paste  -  Esses  recursos  podem  ser  aplicados  em  toda  ou  em  parte  do
                  modelo, Cut permite recortar uma parte do modelo  e nesse caso a parte recorta será
                  eliminada, com o comando Copy ao realizar a copia esses elementos permanecem no
                  modelo,  e  com  o  comando  Paste  podemos  colar  os  elementos  recortados  ou
                  copiados em qualquer ponto especificado pelo usuário.
                  Delete - Exclui os objetos selecionados.
                  Add to Model From Template - Adiciona objetos padrões a um modelo.
                  Interactive Database Editing - Use para criar ou editar a definição do modelo dados em
                  um  formato  de  tabela  em  vez  da  modelagem  gráfica.Apenas  o  modelo  de
                  definição  de  dados  (não  resultados  de  análises)  podem  ser  editados  desta  forma.  O
                  modelo deve estar desbloqueado para usar este recurso.
                  Replicate  -  Este  comando  é  utilizado  para  utilizar  parte  do  modelo  existente  em
                  outras  regiões  do  projeto.  Com  o  comando  replicate  podemos  copiar  de  forma  linear
                  ou  radial  (circular)  a  partir  de  um  ponto,  espelhar  os  elementos  selecionados  a  partir
                  de  um  eixo,  etc..  Ao  realizar  um  comando  de  replicação  todos  os  elementos
                  associados  como  cargas,  nós,  tipo  de  restrições,  acompanham  os  novos  elementos.
                  Extrude  -  Utilize  o  comando  extrude  para  converter  linhas  em  elementos  de  área,  e
                  elementos  de  área  em  elementos sólidos. O  processo  de  extrusão  aumenta  o  espaço
                  tridimensional  de  um  objeto  existente.  Em  outras  palavras   os  elementos  são
                  aumentados em uma dimensão, ou seja, elementos de 1 dimensão, passam a 2 e os
                  de  2  dimensões  passam  a  3.  De  maneira  semelhante,  um  objeto  bidimensional,  área
                  ou placa / casca  podem ser geradas a  partir de um objeto unidimensional, a linha  de
                  objeto.  Esse  recurso  é  especialmente  adequado  para  criação  de  objetos  sólidos  a
                  partir de placa / casca, objetos de placa / casca a partir de vigas / colunas a partir de
                  pontos / nós.
                  Move - Use para mover partes selecionadas de uma estrutura para um novo local no
                  modelo.
                  Divide Solids - Use para dividir os objetos selecionados sólidos em todas as faces.
                  Show Duplicates -Utilize este comando para verificar se existem objetos duplicados
                  inseridos no modelo, e em caso afirmativo onde estão localizados estes elementos.
                  Duplicar objetos podem ser definidos como objetos do mesmo tipo (nós, barras,
                  placas, cascas,sólidos e assim por diante) que têm as mesmas coordenadas no
                  modelo. Se os objetos estão duplicados e não são necessários, o comando pode ser
                  muito útil na localização para que possam ser excluídos ou mesclados. Os elementos
                  duplicados não podem ser desenhados ou criados pelas ferramentas de desenhos,
                  podem resultar apenas de dados importados de outros programas, como o AutoCAD,
                  CIS / 2 Step e outros.
                  Merge  Duplicates  -  Use  em  conjunto  com  o  comando  Show  Duplicates  para
                  combinar objetos duplicados em um único objeto.
                  Change labels - Por  padrão, os nomes (rótulos) dos objetos e de todas as  entidades
                  definidas  (cargas,  propriedades  e  outros)  no  modelo  são  seqüencialmente  designada
                  pelo   programa,  utilizando  caracteres  alfanuméricos.  Utilize  este   comando   para
                  acessar  o  nome  fornecido  pelo  software  e  alterar  o  nome  de  qualquer  um  dos  itens
                  nomeados automaticamente.







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